2018年中国科幻产业总产值为456.35亿元

这样的销量对于刘慈欣来说是意料之外的。“确实以前世界尤其是亚洲对中国科幻认知比较少,我自己的书在亚洲其他地区销量影响都不行,远不如在英国、德国、法国、西班牙等地方。《三体》第一部在韩国才卖了400本。”刘慈欣表示。

2019年11月13日

2019年上半年科幻游戏产值为110亿元

本届中国科幻大会期间举办的“游戏世界中的科幻”专题论坛上,腾讯游戏政府合作总经理傅馨介绍,电子游戏诞生之初,就与科幻结缘。“世界上第一款真正意义上的电子游戏,就是以太空为背景设计出来的《SpaceWar》,科技和游戏结合与碰撞,带来了新的思考和惊喜。”

2019年11月13日

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